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Langages | C++ |
Librairies | OpenGL, SDL2 |
Version | 1 |
Téléchargement | TP_OpenGL.tar.gz |
Origine | TP (Master 2 IMAGE : Rendu Temps Réel / openGL) |
Licence | LGPL |
Ce programme permet d'importer des scènes de Minecraft (après transformation avec mNBT), et de se promener dedans. Ce TP consiste en la réalisation d'une caméra, l'organisation les buffers, l'affichage des éléments présents dans la pyramide de vision, et l'utilisation de diverses fonctionnalités de l'API OpenGL (ex : textures). La version d'OpenGL utilisé est la 4.3, des shaders ont été implémentés pour le rendu. Ce programme utilise aussi une API fournie par la personne responsable de l'UE, ce qui peut nécessiter d'installer des librairies (SDL2, OpenEXR, Glew). Une version utilisant GLM et GLFW à la place de l'API est prévue.